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《影视角色动画师成长之路》-从入门到精通系统教学【项目实战】

   日期:2024-10-31     移动:http://keant.xrbh.cn/quote/8457.html

| 在影视动画大行其道的今天,精通Maya的3D动画师在市场上大受欢迎。 |
| 翼狐网携手一线影视动画师,强势推出Maya动画从入门到精通系统教程, |
| 无论是专业度、完整性或实用性,均可与线下培训班相媲美。 |

《影视角色动画师成长之路》-从入门到精通系统教学【项目实战】


INTRODUCTION

| 本教程由三个部分组成,包括Maya影视动画表演初级教程、中级篇教程和高级教程, |
| 讲师从理论到实操,从局部动作到整体运动,从情绪动作表演到原创项目脚本动画设计, |
| 带领学员掌握Maya影视动画表演相关技能,实现3D动画制作从入门到精通的进阶。 |


温馨提示:

本教程仅讲解Maya动画制作相关知识。

TRAILER


           
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| 零基础如何学习三维影视动画制作? |

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学习影视动画的时候,遇到的问题是什么?

花费了大量的时间?设置了繁琐的关键帧?还是动画表现不真实? 随着影视动画应用越来越广,3D动画师的市场需求也水涨船高。
这是一套专为影视动画从业者精心打造的从入门到精通的系统,完整的教程,课程深度剖析影视动画表演的必备技能,
展现Maya在动画制作方面的超强能力,为学习者呈现Maya影视动画表演的必备基础知识及商业流程。

| 一线影视动画师带来的Maya 3D动画制作课程 |  

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本课程内容涉及到人物以及动物等运动规律和表演的学习,还有商业影视动画镜头和动画的制作和创作。讲师从Maya界面的基础知识入手,分析MAYA动画常用界面,随后从小球、尾巴、半身和全身表演,逐渐进阶到情绪表演、动作表演,以及造型人物、动作风格分析制作等内容。最后,讲师将通过演示商业项目镜头和动画的制作,以及原创项目脚本动画设计,带领学员实现从Maya影视动画表演从入门到精通。


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Maya影视动画表演-初级教程

Maya Movie and TV Cartoon - Basic Tutorial
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核心知识点


  • 从Maya软件基础入手,讲解MAYA动画常用界面分析和应用。随后,讲师带领学员进入Maya动画制作初级阶段,讲解小球、尾巴、半身、全身等物体和部位的运动制作过程。


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时长:约13.5小时

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软件:Maya

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Maya影视动画表演-中级教程  

Maya Movie and TV Cartoon - Vantage Tutorial
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核心知识点


  • 在基本运动的基础上,逐步升级到情绪表演和动作表演等较高级的运动,同时还会对造型人物、动作风格和表演设计等进行分析和制作。

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时长:约11.5小时

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软件:Maya

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Maya影视动画表演-高级教程

Maya Movie and TV Cartoon - Advanced Tutorial
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核心知识点


  • 依据商业化制作流程,演示商业项目镜头和动画的制作,分享原创项目脚本动画设计,最后对人物gif表情包等动画相关内容的制作进行讲解。

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时长:约5小时

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软件:Maya

| 影视动画表演专职讲师让你感受 |

Maya 动 画 系 统 教 学

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讲师根据十年的工作及讲学经验,总结Maya影视动画表演系统知识和工作流程,在课程中呈现出来,创作初级、中级、高级的进阶型教程,帮助Maya影视动画的从业人员从入门进阶到精通。

极 大 提 升 影 视 动 画 创 作 效 率

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讲师结合一线工作经验,根据实际制作流程讲解,呈现的制作方式完全是商业化的,和商业公司制作流程能无缝对接。同时,讲师在教程内容中总结出了大量方便、快捷的制作方法,帮助学员掌握高效的影视动画制作流程和技巧。

打 好 坚 实 的 动 画 表 演 基 础


21欢快、冲锋、后仰.mp4_1.gif

讲师在讲解运动规律的基础上,会更多地讲解和分析动画表演,激发学者的主动性,让学者多思维、多线性地学习和思考,帮助学习者打好坚实的动画表演基础,或提升动画制作能力。相信无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!

 
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(学员疑问)

这套课程是Maya影视动画制作的入门课程吗?

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(讲师解答)

这套课程包含Maya影视课程的初级课程,同时,也包括中高级课程,也就是说,这是一套Maya影视动画从入门到精通的系统课程。在课程中,我会结合自己多年来在工作和培训中的经验,讲解影视动画制作的所有基础知识,以及诸多实用的技巧,无论你是初学者,还是具有丰富经验的动画师,这套教程都能给你带来巨大的帮助。

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(学员疑问)

学完这套课程,我能自己制作商业化的影视动画作品吗?

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(讲师解答)

当然可以。我在课程中所讲解的制作流程、制作方式完全是商业化的,和商业公司制作流程能无缝对接。我在运动规律的基础上,更多地讲解和分析动画表演,注重实操。因此,只要你认真学习,勤加练习,那么,制作一个属于自己的商业化影视动画作品完全不在话下。

初级教程

  • 第一章MAYA动画界面讲解
    第1节MAYA动画常用界面分析和应用
    1.导入和导出文件
    2.动画视图
    3.大纲面板
    4.三维空间暝
    5.关键帧的编辑
    6.曲线编辑器
    7.摄像机
    8.组
    9.父子关系

    第二章小球
    第1节小球原地弹跳
    1.控制器介绍
    2.小球原地弹跳原理讲解
    3.小球三种不同质量运动
    第2节小球有意识的表演
    1.小球设计有障碍的运动

    第三章尾巴
    第1节带尾巴的小球运动
    1.尾巴的曲线运动,更随运动
    2.尾巴和小球配合运动
    第2节带尾巴小球有意识表演
    1.尾巴再自由运动的跟随
    2.球和尾巴有意识的表演
    第3节曲线、跟随运动的应用
    1.衣裙
    2.头发
    3.猴子尾巴
    4.兔子耳朵

    第四章半身
    第1节单脚跳
    1.单脚原地跳
    2.单脚有距离的跳
    3.单脚转身跳
    第2节半身走
    1.半身原地循环走
    2.半身往前走
    第3节半身表演
    1.胖子、女人走
    2.开心、垂头丧气走
    3.爬坡走、下坡走
    第4节半身跑
    1.半身原地循环跑
    2.半身往前跑
    第5节半身跳、跑跳
    1.半身原地、有距离的跳
    2.半身跑跳
    第6节半身转身
    1.原地转身90度180度
    2.跳转身
    第7节半身走、跑、跳、转身结合表演
    1.动作设计与斜街
    2.表演制作与修改
    第8节半身小动作设计表演
    1.下蹲、起身
    2.坐下,起身
    3.后退第一章:教程概述


  • 第五章全身
    第1节全身走
    1.全身原地循环走
    2.全身走出去
    第3节全身走表演
    1.垂头丧气
    2.兴高采烈
    3.踏步
    第4节1.蹑手蹑脚
    2.撅屁股走、模特步
    3.大摇大摆
    第5节1.往前冲的走
    2.小碎步
    3.活泼甩手走
    4.垫脚尖悄咪咪的走
    第6节全身自由表演
    1.爬坡
    2.下坡
    3.横向走
    4.后退走
    第7节全身跑、跳
    1.全身原地循环跑
    2.全身跑出去
    3.全身跑跳
    第8节全身跑表演
    1.花枝招展的跑
    2.快速冲锋的跑(手举前、手放后)
    第9节1.舞蹈效果的跑跳
    2.碎步小跑
    3.后退跑
    第10节全身跳
    1.原地跳
    2.跳上、跳下
    3.有距离的跳
    第11节全身转身
    1.90度转身
    2.180度转身
    3.往前转身,往后转身
    第12节全身走、跑、跳、转身结合表演
    1.动作设计与斜街
    2.表演制作与修改

中级教程

  • 第一章情绪表演
    第1节人物转头
    1.左右转头
    2.带情绪的转头
    3.低头抬头
    4.表情制作
    第2节人物表情
    1.表情制作
    2.多情绪表情转化
    3.眼睛,口型制作
    第3节人物情绪反应
    1.惊吓反应
    2.痛苦反应
    3.开心反应

    第二章动作表演
    第1节人物与物体的互动
    1.抱起放下石头
    2.拿起水杯
    3.吃东西
    第2节4.吹泡泡
    5.坐下起身
    6.举杠铃
    7.喝水
    第3节走跑跳和情绪反应的配合
    1.两个以上情绪和动作转换
    2.表演剧情设计


  • 第三章掌握造型人物、动作风格分析制作
    第1节制作准备材料(声音编辑,图像编辑等软件使用)
    第2节超人总动员
    第3节僵尸新娘
    第4节冰雪奇缘
    第6节熊出没
    第7节真人影视剧三维表演
    第8节二维影视剧三维表演

    第四章表演设计
    第1节一段说话表演
    1.配音口型制作
    2.动作设计
    第2节两人对话互动表演
    1.两人的互动对话
    2.表情动作的配合

    第五章其他动物动画
    第1节1.蝴蝶
    2.蜻蜓
    3.鱼
    4.甲壳虫
    5.鸟类
    第2节马
    第3节猫咪、狗狗

高级教程

  • 第一章商业项目镜头和动画的制作
    第一节分析项目和镜头制作
    1.研究分镜头脚本,领会导演意图
    2.全镜头研究,进行创作构想
    3.摄像机设定,帧数设定
    4.进行动作分析,进行原画帧设定
    第二节最终动画制作
    第三节动作的检查和修改


  • 第二章原创项目脚本动画设计
    第一节1.文字剧本制作分镜头剧本
    2.三维动画风格的设定
    3.分镜头剧本制作三维镜头
    第二节1.三维镜头制作三维动画
    2.动画镜头编辑出片

    第三章动画相关内容制作
    第1节人物gif表情包制作

项目    

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • 动画表演入门课——零基础到高级精通整体教学

  • 张滔

  • 全高清教学视频

  • 共约60小时,61节

  • Maya

  • 不限系统

  • 三维模型师/动画师/影视动画爱好者

  • 绑定的模型文件

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实现Maya影视动画表演从入门到精通的进阶

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了解Maya动画界面及大纲面板、父子关系等重要基础

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掌握造型人物、动作风格分析及情绪、动作表演等技巧

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学会商业项目镜头和动画制作,及原创项目脚本动画设计

通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

【要上线】Maya影视动画表演从入门到精通系统教学简介

张滔

业内知名影视动画师,2008年进入喜爱的动画行业,在影视动画制作一线具有超过10年经验。从动画师,动画组长,执行导演,到项目管理,不断提升自己,与时俱进;精通maya动画动作制作,在培训新人方面具有丰富的经验,同时具有自己编写培训材料的能力。

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